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AuteurMessage
Smirk




Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

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MessageSujet: Black Hand Hm   Black Hand Hm Icon_minitimeJeu 19 Fév - 16:38

Précisions sur le boss :
Scories en fusion (Soft enrage) La salle rétrécit.

Schéma du combat :

Le combat contre le Seigneur de guerre Main-noire est découpé en trois phases différentes, dont la principale gestion est l'environnement et le placement :

Première phase : dure jusqu'à 70% de ses points de vie. Vous combattrez au cœur de la forge principale où la scorie en fusion se rapproche peu à peu.

Seconde phase : dure jusqu'à 30% de ses points de vie. Main-Noire détruit la forge et appelle deux types de renforts.

Troisième phase : dure jusqu'à la défaite du boss et se déroule sur une plateforme surchauffée à quelques mètres du magma.


P1:
Se cacher derrière une pile de débris / PNJ lors des lancers transperçant.

P2:
Pour les balcons (3 personnes dont le tank)Tank + les wars qui montent car ils peuvent se remonter avec ivresse + régene enragée.
P3
- BL claquée sur la P3
- Ils mettent des marqueurs pour la P3 dans les coins en angles.
- Ils encaissent 3 Frappes, la 4éme est soak par le tank qui se sacrifie.
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Smirk




Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

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MessageSujet: Re: Black Hand Hm   Black Hand Hm Icon_minitimeJeu 19 Fév - 16:38

Black Hand Hm 98952410


Pour la P3:

Patern:
1/ Attacher bombes à scories
2/ Désigner pour mourrir
3/ Frappe fracassante massive
4/ Eruption de scories

Avoir Ruée et Aspect du renard pour le maximum de phase soit arrivée + 4 Roulements de Partern (si plus c'est qu'on est mauvais au DPS, de toute façon cela sera 5 maximum après la salle est full lave)

Pour la gestion:
Pour le 1/: Ceux qui ont les bombes (3 personnes) doivent s'écarter les uns des autres sur le bord de la salle et font péter leur bombe .
Pour le 2/: se mettre sur les coté du boss à droite ou gauche qu'importe pas trop loin car vous êtes bump. (2 personnes ciblées)
Pour le 3/: Tous packé DERRIERE et quasiment sur le tank qui soak la frappe. Tout le raid est bump, utilisation de Cd raid avant/apres la frappe + aspect renard + ruée druide. (Nota: Les wars peuvent chargent pendant le bump pour revenir instant sur le boss)
Pour le 4/: Simplement s'écarter le plus vite possible du gros rond crée.

Spécial tank Patern:
- Tank A prend le boss à la descente
- Tank B TAUNT le boss dés que Tank A a la bombe sur la tronche.
- Tank B annonce au raid 5s avant la frappe massive.
- Tank A sur le côté taunt le boss dés que le raid est bump. Et doit strafe un peu pour placer le boss loin de l'éruption crée par le boss. Important de se placer rapidement loin des zonez scories de crée.

Et rebelotte en boucle
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Smirk




Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

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MessageSujet: Re: Black Hand Hm   Black Hand Hm Icon_minitimeJeu 19 Fév - 16:40




- En P2 ils posent des mines des 2 coté du pop des chars ( 2 signes en, P2)
- Ils envoient 8 personnes pour clean les balcon au 1er Stomp
- Ils envoient 5 personnes pour clean les balcon au 2éme Stomp
- Ils envoient 6 personnes pour clean les balcon au 3éme Stomp
- en P3 il place le boss en triangle pour chacun des 3 stomp et le 4éme soak par le tank tt seul

Autre possibilité d'amélioration:
- EN P1 Avoir tout les cac packé les uns sur les autres et quand il y a l'éboulement il strafe au cul du boss de droite à gauche cela rendra plus clair/opti je pense que FFA.
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Smirk




Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

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MessageSujet: Re: Black Hand Hm   Black Hand Hm Icon_minitimeJeu 19 Fév - 16:41

pour plus de Globalité et d’explication précise je vous invite à aller sur ce site!!!!!!


http://www.blizzspirit.com/strategies/tier-17/fonderie-des-rochenoires/main-noire/



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MessageSujet: Re: Black Hand Hm   Black Hand Hm Icon_minitime

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