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 Flambender Ka'Graz Hm

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Smirk



Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

MessageSujet: Flambender Ka'Graz Hm   Jeu 19 Fév - 16:15

Précisions sur le boss :

Boss à énergie :
25 : Torrent de lave = répartir dégât sur 8m max.
50 : Loup de braise = burst, faire une ligne droite avec la personne fixer. Attention les 2 loups doivent être tués en même temps sinon full regen.
75 : Radiance incandescente = s'écarter du raid si débuff
100 : Tempête de feu = Cd raid et des granule de feu qui explosent à 3m. Grosse sphère rouge en l'air qui mitraille les joueurs.
Se packer au cac puis se dépacker avec un roar pour éviter les bolts de lave.

Adds:
Loup de braise à burst.
Aknor (add) fait des dégâts en cône et des bond qui bumpent à 10m de l'impact (il va vite mourrir)

A - Réglage de mes talents / Glyphes pour le boss:
=> à faire vous même

B - Réglage de mon radar:
/ ?? m pour la radiance incandescente.

C - Durée du combat:
7mn

D - BL utilisée à quel moment ?

E - Les éléments mortel à trackent via un Weakaura ou mon DBM/Big Wigs.
Entaille de lave (Distant)
Torrent de lave = se packer dans son groupe
Radiance incandescente = s'écarter du raid
Fixer du loup de braise, ligne de feu entre les 2 loups qui découpe toutes personnes entre.
Lâcher de marteau.

Heal :
Entaille de lave (Distant), laisse une traînée de feu, on peut sauter par dessus pour ne pas prendre de dégâts.
Lien ardent à dispell. Habilité posée quand une personne est coupée par le rayon des chiens.
Arme renforcée, lourd dégât sur 5 personnes (Mythic)

Dps:
Loup de braise à burst (50 d'énergie).
Attention les 2 loups doivent être tués en même temps sinon full regen.
Si les loups sont en vie au moment où le boss à 100 d’énergie, leurs dégâts sont triplés.

Être en mouvement au moment de la tempête de feu (100 d’énergie) du boss pour éviter les bolt de feu (Grosse sphère rouge en l'air qui mitraille les joueurs), dégâts sur 3m de l'impact.

F - (Spécial tank) Indication de la rotation des taunts (Gestion des débuff)
Torrent de lave avec son groupe (à 25 d'énergie)

Loup en surchauffe doit être tanké (souffle calcinant se stack).
Changement de loup toute les 20s.
Les 2 loups doivent mourir en même temps.
Dégât en cône. Switche à faire à xx stack.

Le boss stack levée de flamme sur le tank.
Aknor (add) fait des dégâts en cône et des bond qui bumpent à 10m de l'impact.

Il faudra donc faire un switch entre le tank du boss et le tank du loup.

Mythic:
Arme renforcée inflige de lourd dégâts à 5 personnes. Pop toute les 5s.
Il y a 4 loups dont un seul actif.
Donc 4 trainée de feu à gérer lol.
Et si une trainée de feu touche une arme renforcée elle devient surpuissante et paf le raid. (1 arme max autiorisé à se chier)
Enfin si les loups ne sont pas tués en même temps il reviennent full PV en Mythic.

Tank à 3: Pour les loups / Débuff ?
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Smirk



Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

MessageSujet: Re: Flambender Ka'Graz Hm   Jeu 19 Fév - 16:15

Video Beta!




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Smirk



Messages : 33
Date d'inscription : 19/02/2015

MessageSujet: Re: Flambender Ka'Graz Hm   Jeu 19 Fév - 16:16

Mythique MODE MW!!!!




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MessageSujet: Re: Flambender Ka'Graz Hm   

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Flambender Ka'Graz Hm
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